processing

programme entwerfen
sommersemester 05
fhp potsdam
prof. boris müller

by
alf maron

übung

a091

bezier

schrift

anaconda

ball

transformation

transform3

transform6

transform1

transform2

transform5

zeitmesser

uhr1

uhr2

uhr3


die dargestellte animation der
zeit, beruht auf der anzahl der im
augenblick herrschenden sekunden,
minuten und stunden. dabei stellt
jeweils ein farbiger strahl eine
einheit der zeit dar.